Notre Histoire

Depuis 2020, nous transformons la passion du jeu vidéo en expertise technique concrète

L'aventure a commencé par une frustration

Mathéo et moi, on bossait sur nos projets perso le soir après le taf. Lui en modélisation 3D, moi en développement Unity. Et on se heurtait sans cesse au même problème : comment faire pour que nos assets 3D s'intègrent parfaitement dans nos moteurs de jeu ?

On passait des heures sur les forums, on testait tout et n'importe quoi. Parfois ça marchait, parfois pas. C'était frustrant. Alors on a décidé de creuser le sujet à fond, de documenter nos découvertes, de structurer notre approche.

Aujourd'hui, exoniruquintos c'est cette expertise qu'on a développée, partagée avec une équipe de passionnés qui ont vécu les mêmes galères que nous. On forme des gens qui veulent maîtriser cette technique précise qui fait la différence entre un projet amateur et un projet pro.

Fondateur de exoniruquintos

Notre Mission

On veut que chaque développeur puisse intégrer ses assets 3D sans passer trois semaines à debugger des problèmes de pipeline. C'est technique, mais c'est pas sorcier quand on sait comment s'y prendre.

Notre job, c'est de raccourcir drastiquement votre courbe d'apprentissage. Vous éviter les écueils qu'on a rencontrés, vous montrer les bonnes pratiques qu'on a mises des mois à découvrir.

Nos Valeurs

  • Pragmatisme avant tout - on enseigne ce qui marche vraiment
  • Transparence totale sur les difficultés et limitations
  • Accompagnement personnalisé selon votre niveau
  • Communauté d'entraide entre apprenants
  • Mise à jour constante avec les évolutions techniques

Pourquoi Cette Spécialisation ?

L'intégration d'assets 3D, c'est le maillon faible de beaucoup de projets. On voit des modèles magnifiques qui rendent mal in-game, des performances catastrophiques, des workflows bancals. C'est là qu'on intervient.

Pipeline Optimisé

Maîtrise complète de la chaîne de production, du modeling à l'intégration finale

Performance

Techniques d'optimisation pour maintenir un framerate stable même avec des scènes complexes

Multi-Moteur

Unity, Unreal, Godot - chaque moteur a ses spécificités qu'on connaît sur le bout des doigts

Équipe exoniruquintos au travail
Formation en cours
Espace de formation exoniruquintos

Notre Approche Pédagogique

On ne fait pas de cours magistraux. Chez nous, c'est learning by doing dès le premier jour. Vous manipulez de vrais assets, vous résolvez de vrais problèmes, vous créez de vrais projets.

Chaque apprenant travaille sur un projet personnel qu'il choisit. Ça peut être un jeu mobile, un prototype VR, une simulation architecturale... L'important c'est que ça vous motive et que ça colle à vos objectifs pro.

"On apprend mieux quand on a un but concret. C'est pourquoi nos formations démarrent toujours par : quel est votre projet de rêve ?"

Notre équipe de formateurs, ce sont tous des professionnels en activité. Ils bossent sur des jeux que vous connaissez peut-être. Ils connaissent les contraintes réelles du métier, les deadlines, les compromis qu'il faut parfois faire.

Vous Voulez En Savoir Plus ?

Notre prochaine session démarre en septembre 2025. Les inscriptions ouvrent au printemps.

Discutons de Votre Projet